ナゲブログ

140字をオーバーするときに使います。定期的に更新できるかは謎です。

格ゲーメンタル話

自分の目標を"勝率10割"から"勝率6~7割"に変えたら勝率が上がった話

こんにちは。ナゲです。 今回は「自分が目標を変えたときの話」です。・目標を変えた経緯と結果 ・自分が考える格闘ゲームの楽しみ方 ・"勝ち"という結果にこだわりすぎないの3点を書いてます。 「こんな人もいるんだなぁ」くらいでお読みください…w ■目標…

自分がアドバイスを貰うときに意識していることをまとめてみた

こんにちは。ナゲです。 今回は「自分が人からアドバイスを貰うときに意識していること」です。 僕は「自分で考えて、答えを見つけること」を大切にしていますが、 一人で考えることには限界がある(ときには間違ってる)とも考えており、 同じくらい「人か…

対戦中の行動指針をまとめてみた

こんにちは、ナゲです。 えー、あの…今回はですね…、「自分がファウストを使って対戦する上で、どんな行動を指針にしているか」 をまとめていてですね…えー、そのですね…… 移動中に細々まとめてるから闘神激突での対戦に関する記事が更新できていません。 投…

自分が格闘ゲームを続ける上で、影響を受けたキャラクター・漫画

こんにちは。ナゲです。 僕は漫画を読むのがとても好きなのですが、「このキャラクターの考え方・エピソードかっこいいなー!」とか「この漫画読んでると格闘ゲームで対戦したくなるなー!」となったキャラクターや漫画をまとめてみました。 ・キャラクター…

自分がゲームセンターに通いはじめた頃の話

こんにちは。ナゲです。 数日前に本ブログのアクセス数が5万を突破しておりました。 ここまでアクセスいただくことは全く予想していなかったので、 正直驚いています。記事を読んでくださった方はありがとうございます。 今回は「自分がゲームセンターへ行き…

心が折れていた時期について

こんにちは、ナゲです。[2015/8/20:追記] 今回の記事を英訳していただきました。ありがとうございます。 【English】 http://www.twitlonger.com/show/n_1sn9jqu僕は5年前、バキバキに心が折れていた時期がありました。 2010年6月頃から2011年9月頃までとい…

自分が負けた理由を考えるときに意識していること

※以前twitlongerで投稿した内容です※ 自分が負けた理由を思いつき、修正するまでに意識していることをまとめてみました。 そもそも「負けた理由」として何を思いついているのか、いつ思いつくのか、修正するときに意識していることは何か…を分けて記載します…

自分が大会で緊張を抑えるために意識していること

※以前twitlongerで投稿した内容です※ 【英訳版(English)】 https://docs.google.com/document/d/1Hibthh8G85J2w_Ndq-ZoTKuG6PDJdmm9ifOtPRHY3yo/edit?pli=1 ゲームの攻略とは違いますが、自分が大会で試合をするにあたって意識していることをまとめました。 …