ナゲブログ

140字をオーバーするときに使います。定期的に更新できるかは謎です。

「キャラランク」の存在意義

こんにちは、ナゲです。なんかゴツいタイトルになってしまいましたが特に重い話でもないです。多分。 ・キャラランクを書いたちょっと前にEVOJAPANのパンフレットでキャラランクを書いたんですね。自分なりにガチで考えたんですけど、「このランクのこのキャ…

"リターン重視"と"リスク軽減重視"の話

こんにちは、ナゲです。ブログの更新の仕方を少し変えようと思います。 「短い文章でささっと投稿してでも更新頻度を上げよう作戦」です。 キャラ対策の記事もね…忘れたわけじゃないよ…ただ上手くまとめきれないんだ…。2週間に1回くらいの投稿を最低ラインに…

同人激突の感想

こんにちは、ナゲです。 今回は『同人激突』というイベントを経て、思ったことをつらつら書こうと思います。 ・どんなイベント?特に高尚な目的があるわけでもなく、「同人作家同士でギルティ対戦しあったら面白いのでは?」という思いつきが発端で、「あぁ…

自分のキャラ対策 (シン編)

こんにちは、ナゲです。 少し時期が空いてしまいました…すんません…!!今回はシン戦を更新しますー。 ~シン戦~■忙しい人向け ・カロリー摂取を見逃さない。 →カロリーゲージにより行動が制限されている状況を見逃さない。ローリスクに摂取させるタイミン…

自分のキャラ対策 (アクセル編)

こんにちは、ナゲです。 久々の連日更新となりました。前回の記事、あまりにもニッチかなと思って1人反省会をしていたのですが、自分が書きたいこと書けたので良かったら読んでくださいな。今回はアクセル編です。気づいたら残り5キャラとなりました。 ~…

"空中投げ後の打撃重ね"を例にした『相手の行動を判別して自分の行動を決める』話

こんばんは、ナゲです。思いつきで投稿してみました。 タイトル長いっ!!!!!相手が選択する行動(結果)によって、 自分の選択肢を変えてるって話をどこかにまとめておきたくて、 友人へ説明するときに使う例を動画と文章にしてみました。いつもと違って…

自分のキャラ対策 (ジャック・オー編)

こんにちは、ナゲです。 今回はジャックオー編! ~ジャックオー戦~■忙しい人向け ・ゴーストの破壊をだいじに →ゴースト(家)はこまめに破壊する。自分の場合は起き攻めよりも、ゴーストの破壊を優先する場面もある。特にLv1のうちに壊しておきたい。Lv2…

自分のキャラ対策 (クム編)

こんにちは、ナゲです。 GW中に更新が空いてしまいました。今回はクム編ということでまとめました。 起き攻めの対処についてはあまり書けていません…! ~クム戦~■忙しい人向け ・危険な技には付き合わない。 →2HSや四寅剣対空、空中ダッシュからの接近な…

自分のキャラ対策 (ディズィー編)

こんにちは、ナゲです。 かろうじて定期的に更新しています…! 対戦経験が少ないキャラは書けないかもですが、書けるだけ書いていこうと思います。 今回はディズィー編! ~ディズィー戦~■忙しい人向け ・"追いかける"意識を。 →飛び道具の生成から行動をし…

自分のキャラ対策 (ザトー編)

こんにちは、ナゲです。今回はザトー編です! シンプルながらも効果的かなと思う内容をまとめました。 ■忙しい人向け ・インヴァイトヘルに当たってダウンしない。 →とにかくダウンすることは避けたい。 インヴァイトヘルに当たってしまうとザトー側のチャン…

自分のキャラ対策 (ヴェノム編)

こんにちは、ナゲです。今回はヴェノム戦です。ストック0の更新、続きます。 書き終わって気づいたのですが、起き攻めに関してはほぼ何も書いてなかったです。 立ち回りというか、ダウンする前の話を中心に書いてます。ご了承ください。 ~ヴェノム戦~■忙…

自分のキャラ対策 (チップ編)

こんばんは、ナゲです。本日はチップ戦です!! チップへの対空に困ってたので"単発ブリッツ"を選択肢に混ぜてまして、その辺りの話も色々書いてみました。 ~チップ戦~■忙しい人向け ・自分主導で動く意識を。 →素早いキャラなので、対応しようとしすぎる…

自分のキャラ対策 (レイヴン編)

こんにちは、ナゲです。 今回はレイヴン戦!バージョンが変わってあまり対戦できていないですが、今考えていることをまとめました! ~レイヴン戦~■忙しい人向け ・特定の始動以外でのダメージが出にくいことを意識する。 →空中爪のカウンターヒット、5HSや…

自分のキャラ対策 (ミリア編)

こんにちは、ナゲです。 今回はミリア編です。ストックが尽きたので毎日更新はここまでの可能性大…です…!!! ~ミリア戦~■忙しい人向け ・「受け」にまわりすぎずに画面中央以上をキープ →ミリアの出方を伺っていると後手にまわりやすい。地上戦でダッシ…

自分のキャラ対策 (ラムレザル編)

こんにちは、ナゲです。今回はラムレザル戦…! つい先日竹原さんと対戦させてもらったので、思い出しながら色々書きました。 ~ラムレザル戦~■忙しい人向け ・大剣に対して潰すか逃げるか →大剣ガード>相手接近>攻め継続+大剣…のような展開は避けたい。…

自分のキャラ対策 (ジャム編)

こんにちは、ナゲです。 記事のストックが切れてきたので、毎日更新はそろそろ終わってしまうかもしれません…!今回はジャム戦です。 ~ジャム戦~■忙しい人向け ・百歩のあとに、あなたはどうする。 →百歩ガード後の遠Sを基点とした攻め継続を受け入れると…

自分のキャラ対策 (エルフェルト編)

こんにちは、ナゲです。 今回はエルフェルト戦!!!被画面端のトラヴァイエや、パイン設置を中心に色々書いてます。 ~エルフェルト編~■忙しい人向け ・被画面端トラヴァイエへの対処を! →相手のダメージソースとなる場面が多い。射撃や突き上げるに対し…

自分のキャラ対策 (メイ編)

こんにちは、ナゲです。次回予告するの忘れていました…! 今回はメイ編を更新します。 ~メイ戦~■忙しい人向け ・対空できるポイントを探す! →メイ側の主な接近手段である飛び込みに対して、リスクを負わせたいところと無理に対空しないポイントを分ける。…

自分のキャラ対策 (ファウスト編)

こんにちは、ナゲです。 今回はファウスト戦です…!! ~ファウスト戦~■忙しい人向け ・崩しに対しては空中くらい! →2Kやドリキャンなど、中下の崩しが豊富。ダウンするとファウストの起き攻めがループしてしまうので、体力に余裕がある場合には、極力ダウ…

自分のキャラ対策 (スレイヤー戦)

こんにちは、ナゲです。 何とか毎日更新が続いてます…いつまでもつかな…。今回はスレイヤー編です。 ~スレイヤー編~■忙しい人向け ・殴り合いたくないと思ったら飛んで逃げる! →ダンディステップからのアンプレを基点にした攻め継続、暴れやバクステ潰し…

自分のキャラ対策 (イノ編)

こんにちは、ナゲです。今回はイノ戦をまとめました! 「忙しい人向け」のところがほぼメインです…w~イノ戦~■忙しい人向け ・「自分がなんでダウンしたか」を覚える。 →大木、狂言、横ケミ、ホバーJHSや空中投げなど、ダウンしてしまった原因を考え、原因…

自分のキャラ対策 (カイ編)

こんにちは、ナゲです。 今回はカイ編です。対戦の方針がなかなか決まらず、困った組み合わせだったりします。 ~カイ戦~■忙しい人向け ・飛び込むときは何らかの理由を考える。 →6Pや2HSの対空が強いので、飛び込むときには明確な理由をもって飛び込む。「…

自分のキャラ対策 (ポチョムキン編)

こんにちは、ナゲです。 まずは三日坊主になれるところまではきました。 少なくともあと2日は毎日更新できるはずです。あとは未知数…。ということで今回はポチョムキン編です。 いつも大事にしてることをまとめられたと思います。 ~ポチョムキン戦~■忙し…

自分のキャラ対策 (ジョニー編)

こんにちは、ナゲです。 ソル戦に続き、今回はジョニー戦をまとめました。 ~はじめに~「忙しい人向け」ということで特にこれ重要!って思ってることを最初にまとめつつ、それ以降に自分なりの基本方針・警戒している技・その他ポイント(書いておきたいこ…

自分のキャラ対策 (ソル編)

ナゲです。こんにちは。 自分が考える各キャラの対策をざっくりまとめていこうとしたら、1キャラだけでそこそこのボリュームになってしまったため、更新頻度を稼ぐためにも仕方なく分割しようと思います。「忙しい人向け」ということで特にこれ重要!って思…

Rev2 Ver2.10 ファウストに関するメモ書き (2018/2/15時点)

バージョンアップ初日に対戦やトレモしてきた所感を簡単にまとめました。 メモ書き程度ですが今後何かを考える参考になると嬉しいです。 【メモの意味】 ドリK…ドリキャンK K華・K溜め華…ぐろーいんぐふらわー S華・S溜め華…華だろ? 俺、華だろ? (他にも…

EVO Japan 2018の感想

こんにちは、ナゲです。 EVO Japan 2018に参加したので、自分の感想を記事にまとめます。・大会結果 ・EVO出てたアドバンテージ ・最後にこんな感じで書いていきます。よろしくお願いします。 ・大会結果優勝しました。 やっと優勝したああああああああああ…

第三回ミカド天下一武道会の感想

こんにちは、ナゲです。 第三回ミカド天下一武道会お疲れ様でした。疲れました!せっかくなので前年同様、感想を記事にまとめておこうと思います。 ・大会結果 ・総評 ・大会を終えて思ったことをつらつらこんな感じで書いていきます。 ・大会結果結果は準優…

『凡事徹底』って何だよという話

こんにちは、ナゲです。 僕は格闘ゲーム(ギルティギアシリーズ)を続ける上で、「凡事徹底」と「百折不撓」という四字熟語を目標に掲げています。 ◆凡事徹底 www.weblio.jp◆百折不撓 www.weblio.jp 意味としては↑の通りです。 先日、友人とお酒をグビグビ飲…

GODSGARDEN、闘神祭の感想

こんにちは、ナゲです。お久しぶりです。 最近の大会結果や、大会を通して思ったことを記事にしました。 ・GODSGARDEN#12について ・闘神祭について ・最近の大会を通して の三本立てで書いてます。 ■GODSGARDEN#12について久々の家庭用イベントに参加しまし…